DARK EDGE
ダークエッジ
メーカー:SEGA
キャラ数:6
操作系統:8方向5ボタン
弱パンチ
強パンチ
弱キック
強キック
ジャンプ
対応ハード:アーケード(SYSTEM32)
発売日 1993/03
格闘ゲームブーム真っ只中に出た擬似3D格闘ゲーム。
8方向で手前・奥へとZ軸のバトルが展開できる!!
2ラインどころじゃねぇ!!(ばく。
SELECT
全6キャラ。
対戦
一見普通だけど始まるとZ軸での展開がぐりぐりと始まる(ぉ。
影処理が反射系で当時としてはかなり派手。
必殺技
このゲームでのコマンドはそれぞれ8方向に向いたコマンド入力になるので
斜め方向にキャラ居た場合の昇竜コマンドとかもはやイミフメイ(ばく。
でもこのゲームのコマンドはもっと複雑なのでかなりアレ(ばく。
実際のプレイ時にはかなり慣れが必要に(ばく。
今やると不思議と昔より出来る。
許容値が増えたからでしょうか?(ぉ。
Z奥
奥に移動中。
Z手前
そして手前。
それぞれ動きに合わせて拡縮するので居る方向等は瞬時に分かる。
拡縮はハードだろうけどセルが全方向の向きが必要なので描くのタイヘンだったろうなぁ。
縮小
キャラ離すとこんなカンジ。
Win
Win後
勝利後に拡大処理で飛び去って拡大自慢タイムです(ばく。
このゲームって今作ったほうが分かりやすく操作しやすいの出来るだろうなぁ。
ボタンガードにするだけでもだいぶラクじゃないかしら?
メーカー:SEGA
キャラ数:6
操作系統:8方向5ボタン
弱パンチ
強パンチ
弱キック
強キック
ジャンプ
対応ハード:アーケード(SYSTEM32)
発売日 1993/03
格闘ゲームブーム真っ只中に出た擬似3D格闘ゲーム。
8方向で手前・奥へとZ軸のバトルが展開できる!!
2ラインどころじゃねぇ!!(ばく。
SELECT
全6キャラ。
対戦
一見普通だけど始まるとZ軸での展開がぐりぐりと始まる(ぉ。
影処理が反射系で当時としてはかなり派手。
必殺技
このゲームでのコマンドはそれぞれ8方向に向いたコマンド入力になるので
斜め方向にキャラ居た場合の昇竜コマンドとかもはやイミフメイ(ばく。
でもこのゲームのコマンドはもっと複雑なのでかなりアレ(ばく。
実際のプレイ時にはかなり慣れが必要に(ばく。
今やると不思議と昔より出来る。
許容値が増えたからでしょうか?(ぉ。
Z奥
奥に移動中。
Z手前
そして手前。
それぞれ動きに合わせて拡縮するので居る方向等は瞬時に分かる。
拡縮はハードだろうけどセルが全方向の向きが必要なので描くのタイヘンだったろうなぁ。
縮小
キャラ離すとこんなカンジ。
Win
Win後
勝利後に拡大処理で飛び去って拡大自慢タイムです(ばく。
このゲームって今作ったほうが分かりやすく操作しやすいの出来るだろうなぁ。
ボタンガードにするだけでもだいぶラクじゃないかしら?