ドラゴンボールタップバトル
DRAGONBALL TAPBATTLE
メーカー:NamcoBandai Games Inc.
キャラ数:7+6
操作系統:画面タッチ
対応ハード:iPhone
発売日 2013/08/01
ドラゴンボールの2D対戦格闘ゲーム。
格ゲー初期から出まくりのドラゴンボール。
セル使いまわしでええんちゃうん?とか思いながらもちゃんと新規セル(ばく。
変なトコロはちゃんとするバンナムです(ばく。
メニュー
対戦はリアルでのBluetooth対戦のみ。
アプリインスコした人同士でやっちゃうしかない!!
パッドモード
基本は画面タッチでの操作だけど従来のパッドモードも有り。
キャラクターセレクト
基本キャラ7人。
追加キャラはショップで購入タイプ。
カードセレクト
キャラセレクトの後にカードセレクト。
もちろん手持ちのカードだけなので多くプレイしてどんどんカードゲットするしかない。
VS
バックがスクロールして後のface重ね合わせ。
キャラ名表記無しなのは誰でも知ってるという自信の表れか(ばく。
対戦
操作が画面タッチという以前出たAngel Fight HD的操作。
タッチパネルのモノではおおざっぱ操作になるのでこうゆう方向性のほうがいいかも(ばく。
背景が昔ながらの多重スクロールでなつい感(ばく。
必殺技
離れたら飛び道具。
超必殺技
ゲージが溜まると超ワザ発動。
相手も超必殺技
気弾の相殺
相手も発動すると気弾が相殺する。
そのときのカットが相手に移行するので一番最初のスーファミ版を思い出す。
相殺後の連打バトル
気弾相殺の後は連打バトル!!
連射早い人の勝利なので高橋くん必須です(ばく。
タップバトル
特定の条件下で発生(相殺?
ランダムに現れるボタンを多くタップしたほうがダメージを与えられる。
カードバトル始動
キャラセレ時に選んだカードでバトル。
特定条件下で発動。
カードバトル!!
単純にカードバトルになるのでデッキ勝負のこのカンジ。
うまくカードを織り込んでるなぁと思った(ぉ。
ふっとばし
特定の攻撃でふっとばし。
横方向に派手にスクロールし飛んでいく。
この最中にタイミングよくタップするとダメージ追加。
これがタッチパネルじゃないとムリな仕様。
Win
マカンコウサッポウ
女子高生にホンモノの魔貫光殺砲を見せ付けてやれ(ばく。
■ドラゴンボール タップバトル
メーカー:NamcoBandai Games Inc.
キャラ数:7+6
操作系統:画面タッチ
対応ハード:iPhone
発売日 2013/08/01
ドラゴンボールの2D対戦格闘ゲーム。
格ゲー初期から出まくりのドラゴンボール。
セル使いまわしでええんちゃうん?とか思いながらもちゃんと新規セル(ばく。
変なトコロはちゃんとするバンナムです(ばく。
メニュー
対戦はリアルでのBluetooth対戦のみ。
アプリインスコした人同士でやっちゃうしかない!!
パッドモード
基本は画面タッチでの操作だけど従来のパッドモードも有り。
キャラクターセレクト
基本キャラ7人。
追加キャラはショップで購入タイプ。
カードセレクト
キャラセレクトの後にカードセレクト。
もちろん手持ちのカードだけなので多くプレイしてどんどんカードゲットするしかない。
VS
バックがスクロールして後のface重ね合わせ。
キャラ名表記無しなのは誰でも知ってるという自信の表れか(ばく。
対戦
操作が画面タッチという以前出たAngel Fight HD的操作。
タッチパネルのモノではおおざっぱ操作になるのでこうゆう方向性のほうがいいかも(ばく。
背景が昔ながらの多重スクロールでなつい感(ばく。
必殺技
離れたら飛び道具。
超必殺技
ゲージが溜まると超ワザ発動。
相手も超必殺技
気弾の相殺
相手も発動すると気弾が相殺する。
そのときのカットが相手に移行するので一番最初のスーファミ版を思い出す。
相殺後の連打バトル
気弾相殺の後は連打バトル!!
連射早い人の勝利なので高橋くん必須です(ばく。
タップバトル
特定の条件下で発生(相殺?
ランダムに現れるボタンを多くタップしたほうがダメージを与えられる。
カードバトル始動
キャラセレ時に選んだカードでバトル。
特定条件下で発動。
カードバトル!!
単純にカードバトルになるのでデッキ勝負のこのカンジ。
うまくカードを織り込んでるなぁと思った(ぉ。
ふっとばし
特定の攻撃でふっとばし。
横方向に派手にスクロールし飛んでいく。
この最中にタイミングよくタップするとダメージ追加。
これがタッチパネルじゃないとムリな仕様。
Win
マカンコウサッポウ
女子高生にホンモノの魔貫光殺砲を見せ付けてやれ(ばく。
■ドラゴンボール タップバトル