機動戦士ガンダム0083カードビルダー その47
リックドム5機で藁するぜーと思いデッキ考えて持っていったものの
実際プレイすると鹵獲2機編成のぴぴです(ばく。
なんかあれこれしたいなー思ってたらプレイ前にいろいろ思い出すのな(ばく。
今日のデッキ
地上
オグス:鹵獲:3ガト:180ミリ:マドロック未完
UCガトー:出力リミ:ビーマシ:ラケバズ:マドロック
艦長:コンスコン
コスト:1045
ひさびさの哀戦士核バズデッキ以外での対戦(ぉ。
キャノンでどこどこ撃つの楽しいなー(ばく。
同軍対戦でラスシュー隊がやたら多かった中、印象に残ったのは
連邦のガーベラ、ビグザムの大阪の人。
なんか勝率とか変やなーとか思ったら鹵獲やん(ばく。
まさに鹵獲対決。
対戦始まる前に表示見てやたら戦ってて勝率低い人はだいたいおもろい編成。
ぴぴも勝率低いから(40%台)そゆ人に当たって楽しい。
最初のこちらの2機の攻撃でコンスコン効果も有りビグザムがミリに(ばく。
砲撃しまくり状態(ばく。
再出撃のビグザムも一瞬で瀕死に(ばく。
ガーベラ来るもののカットカットカットー。
操作機2機居ったらだいぶラクやわ。
てかこの構成だと盾が一瞬でふっとばせるから気持ちいいなー。
宇宙
UCガトー:哀戦士:ビーマシ:核バズ:4号機bst
オーパイ:ザクマシ:ゲラートザク
オーパイ:ザクマシ2:ザクI
オーパイ:ザクマシ2:ザクII
オーパイ:ガトル
コスト:1050
最近のいつもの編成。
GP02出てから核慣れしてきた人増えたのか核バズ発射時に機体をきちんと散らす人増えたなー。
おかげで核バズで1機だけしか撃墜できなかったり、相手を射程内に纏めようとしてミスってこっちが落ちてまうとかのシーンが増えたなぁ。
まぁでも半分くらいの方はロックしたら後ろに固まってガードしてくれるので全機消滅ですが(ばく。
単純に核バズやらGP02のアトミックだけなら硬い機体ならシールドで微妙に生き残りますが
哀戦士x6以上ならだいたいの機体は盾ガードでも満タンから死にます(ぉ。
実際プレイすると鹵獲2機編成のぴぴです(ばく。
なんかあれこれしたいなー思ってたらプレイ前にいろいろ思い出すのな(ばく。
今日のデッキ
地上
オグス:鹵獲:3ガト:180ミリ:マドロック未完
UCガトー:出力リミ:ビーマシ:ラケバズ:マドロック
艦長:コンスコン
コスト:1045
ひさびさの哀戦士核バズデッキ以外での対戦(ぉ。
キャノンでどこどこ撃つの楽しいなー(ばく。
同軍対戦でラスシュー隊がやたら多かった中、印象に残ったのは
連邦のガーベラ、ビグザムの大阪の人。
なんか勝率とか変やなーとか思ったら鹵獲やん(ばく。
まさに鹵獲対決。
対戦始まる前に表示見てやたら戦ってて勝率低い人はだいたいおもろい編成。
ぴぴも勝率低いから(40%台)そゆ人に当たって楽しい。
最初のこちらの2機の攻撃でコンスコン効果も有りビグザムがミリに(ばく。
砲撃しまくり状態(ばく。
再出撃のビグザムも一瞬で瀕死に(ばく。
ガーベラ来るもののカットカットカットー。
操作機2機居ったらだいぶラクやわ。
てかこの構成だと盾が一瞬でふっとばせるから気持ちいいなー。
宇宙
UCガトー:哀戦士:ビーマシ:核バズ:4号機bst
オーパイ:ザクマシ:ゲラートザク
オーパイ:ザクマシ2:ザクI
オーパイ:ザクマシ2:ザクII
オーパイ:ガトル
コスト:1050
最近のいつもの編成。
GP02出てから核慣れしてきた人増えたのか核バズ発射時に機体をきちんと散らす人増えたなー。
おかげで核バズで1機だけしか撃墜できなかったり、相手を射程内に纏めようとしてミスってこっちが落ちてまうとかのシーンが増えたなぁ。
まぁでも半分くらいの方はロックしたら後ろに固まってガードしてくれるので全機消滅ですが(ばく。
単純に核バズやらGP02のアトミックだけなら硬い機体ならシールドで微妙に生き残りますが
哀戦士x6以上ならだいたいの機体は盾ガードでも満タンから死にます(ぉ。
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