チャタンヤラクーシャンク
チャタンヤラクーシャンク
メーカー:ミッチェル
キャラ数:???
操作系統:8方向2ボタン
1:攻撃
2:ジャンプ
対応ハード:アーケード
ストIIで格闘ゲーム界がやたら盛り上がってた時の作品。
やたら爆発します(ばく。
ラウンド終了時、デモ切り替え、移行時とにかく爆発です(ばく。
爆発!!
ストIIでの対戦で疲れたときとかに合間によくやってましたね。
確かゲージも吹っ飛んだハズやねんけど条件分からず。
派手な画面を見て吹くのを目的だけにプレイ(ばく。
ゲームとしては攻撃、ジャンプと2ボタンのシンプルなカタチ。
まぁ実質1ボタンでしょうか?(ぉ。
レバーの入力方向でワザが変化するタイプで上入力で地上技とかが空手道っぽい雰囲気ですね。
ジャンプは小ジャンプのみで足払い等の下段攻撃をサッとかわすタイプ。
この辺りは今のバーチャファイターとかが似た使い方しますね。
ダウンとか有効なワザが入ると仕切り直しになります。
なので起き上がりにラッシュかけて攻めるとかの概念ないです(ぉ。
セルモーションがやたら多くヌルヌルです。
後ろの般若の審判もヌルヌルなのでやたら気になります(ばく。
この間違った日本感もたまりません(ばく。
なんで般若なんだろ?
色数も操作キャラに比べて断然多いしドット打つのも時間かかりそうなのに。
結構不思議なトコロです(ぉ。
メーカー:ミッチェル
キャラ数:???
操作系統:8方向2ボタン
1:攻撃
2:ジャンプ
対応ハード:アーケード
ストIIで格闘ゲーム界がやたら盛り上がってた時の作品。
やたら爆発します(ばく。
ラウンド終了時、デモ切り替え、移行時とにかく爆発です(ばく。
爆発!!
ストIIでの対戦で疲れたときとかに合間によくやってましたね。
確かゲージも吹っ飛んだハズやねんけど条件分からず。
派手な画面を見て吹くのを目的だけにプレイ(ばく。
ゲームとしては攻撃、ジャンプと2ボタンのシンプルなカタチ。
まぁ実質1ボタンでしょうか?(ぉ。
レバーの入力方向でワザが変化するタイプで上入力で地上技とかが空手道っぽい雰囲気ですね。
ジャンプは小ジャンプのみで足払い等の下段攻撃をサッとかわすタイプ。
この辺りは今のバーチャファイターとかが似た使い方しますね。
ダウンとか有効なワザが入ると仕切り直しになります。
なので起き上がりにラッシュかけて攻めるとかの概念ないです(ぉ。
セルモーションがやたら多くヌルヌルです。
後ろの般若の審判もヌルヌルなのでやたら気になります(ばく。
この間違った日本感もたまりません(ばく。
なんで般若なんだろ?
色数も操作キャラに比べて断然多いしドット打つのも時間かかりそうなのに。
結構不思議なトコロです(ぉ。
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