ストリートファイターZERO
ストリートファイターZERO
メーカー:CAPCOM
キャラ数:13
操作系統:8方向6ボタン
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱キック
中キック
強キック
対応ハード:アーケード
発売日 1995/06/27
時代背景をストIIの前に設定した作品。
アニメ塗りセルが当時としてはかなりの変化点。
出る前の前情報でかなりワクワクしたのを思い出す(ぉ。
閉店後の駄弁りでみんなであーだこーだいろいろ言ってたなー(ナツカシス。
2VS1でCPUベガをボコるドラマティックバトルが装備され
「恋しさと せつなさと 心強さと」が流れる。
家庭用ではこの曲は削除されている。
初期の基板はクレジットバグで改修ロムが届いたり。
ついでにいろいろ変更されてた(ぉ。
ナッシュごりごりで強かったのにな。
OP
このOPなんか好きでよく眺めてたなー。
リュウケンの波動拳撃つカンジとか好き。
SELECT
基本キャラ10+コマンド入れで3キャラ。
VS
拡大処理が入る。
CPS2には無いのでソフト処理。
対戦
操作感はかなりよくコマンドもかなり入れやすく。
ヒット後の追い打ちとかも気持ちよくサクサクと入るので全体的に気持ちいい。
横チェーンもあるしね。
この気持ちよいカンジは後に引き継がれなかったのが残念。
簡略化の為に遠近のワザ変化廃止に。
初心者向けのオートモード。
これは実際当時の初心者が使っていて丁度いいカンジだなーと。
必殺技
入力しやすい必殺技。
感触よいよい。
この良い感触のひとつに初期スト2の大パンチ音に近くなってるってのがある。
音から入る気持ち良さってあるしね。
超必殺技
なにかで浮かせてからスーパーコンボで決めるってのがやりやすく。
Win!
ダン
隠しキャラの一人。
ダンはこのゲームが初出。
見たときエラい手抜k カプキャラだなーと思ったけど、すぐにネタなのねこれみたいな(ばく。
このときは別にへっぽこってカンジじゃなかったのに作品重ねるごとにかなりのへっぽこキャラに(ばく。
そういえば当時に開発半年ってのを聞いてプロはイカれてるなーとオモタ(ばく。
セルからなにからなにまで新規で(ばく。
メーカー:CAPCOM
キャラ数:13
操作系統:8方向6ボタン
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱キック
中キック
強キック
対応ハード:アーケード
発売日 1995/06/27
時代背景をストIIの前に設定した作品。
アニメ塗りセルが当時としてはかなりの変化点。
出る前の前情報でかなりワクワクしたのを思い出す(ぉ。
閉店後の駄弁りでみんなであーだこーだいろいろ言ってたなー(ナツカシス。
2VS1でCPUベガをボコるドラマティックバトルが装備され
「恋しさと せつなさと 心強さと」が流れる。
家庭用ではこの曲は削除されている。
初期の基板はクレジットバグで改修ロムが届いたり。
ついでにいろいろ変更されてた(ぉ。
ナッシュごりごりで強かったのにな。
OP
このOPなんか好きでよく眺めてたなー。
リュウケンの波動拳撃つカンジとか好き。
SELECT
基本キャラ10+コマンド入れで3キャラ。
VS
拡大処理が入る。
CPS2には無いのでソフト処理。
対戦
操作感はかなりよくコマンドもかなり入れやすく。
ヒット後の追い打ちとかも気持ちよくサクサクと入るので全体的に気持ちいい。
横チェーンもあるしね。
この気持ちよいカンジは後に引き継がれなかったのが残念。
簡略化の為に遠近のワザ変化廃止に。
初心者向けのオートモード。
これは実際当時の初心者が使っていて丁度いいカンジだなーと。
必殺技
入力しやすい必殺技。
感触よいよい。
この良い感触のひとつに初期スト2の大パンチ音に近くなってるってのがある。
音から入る気持ち良さってあるしね。
超必殺技
なにかで浮かせてからスーパーコンボで決めるってのがやりやすく。
Win!
ダン
隠しキャラの一人。
ダンはこのゲームが初出。
見たときエラい手抜k カプキャラだなーと思ったけど、すぐにネタなのねこれみたいな(ばく。
このときは別にへっぽこってカンジじゃなかったのに作品重ねるごとにかなりのへっぽこキャラに(ばく。
そういえば当時に開発半年ってのを聞いてプロはイカれてるなーとオモタ(ばく。
セルからなにからなにまで新規で(ばく。
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