HOLOSSEUM
ホロシアム
メーカー:SEGA
キャラ数:4
操作系統:8方向2ボタン
弱攻撃
強攻撃
対応ハード:アーケード/System32
発売日 1992/12/30
格闘ゲームブーム真っ只中に出た立体格ゲー。
特殊筐体でホログラムっぽいけど実は昔からある複数ミラーによる立体的な手法。
美術館とかでたまに見れるアレですね(ぉ。
斜視の方はたぶん立体っぽく見えません(ぉ。
当時プレイ中に必死キャラにぎにぎしようとしたなぁ(ばく。
MC
当時パビリオン系でよくあったMCっぽいアレで始まる。
キャラセレクト
総数4人。
立体というのでほぼ出落ちなので数は関係無いのです(ぉ。
VS
対戦
未来風なキャラ出現方法(ばく。
対戦
横方向睨みセルからファイトセルへ移行します。
弱強の2ボタンのもののレバー入れでワザが変わります。
ジャンプがショートジャンプ。
この反動でVF1は大ジャンプだったのでしょうか?(ばく。
あと移動範囲が狭い。
ネリチャギ
重そうなネリチャギ。
モーションがチカラ入ってます。
手前転倒
2D系では珍しい手前転倒。
奥転倒
そして奥転倒。
まぁそこからの駆け引きはありませんが(ぉ。
立体的に見せる為の転倒手段ってのがなかなか潔いです。
Win!
敗北への動きが
転倒→起き上がり→敗北
なので勝ったときはアレ??って感(ばく。
国内にはあんま入ってきてないゲームですが見かけたら絶対プレイしたほうがいいゲームです。
実際に見ると全然見え方違うので。
にしても特殊筐体っていいなー。
メーカー:SEGA
キャラ数:4
操作系統:8方向2ボタン
弱攻撃
強攻撃
対応ハード:アーケード/System32
発売日 1992/12/30
格闘ゲームブーム真っ只中に出た立体格ゲー。
特殊筐体でホログラムっぽいけど実は昔からある複数ミラーによる立体的な手法。
美術館とかでたまに見れるアレですね(ぉ。
斜視の方はたぶん立体っぽく見えません(ぉ。
当時プレイ中に必死キャラにぎにぎしようとしたなぁ(ばく。
MC
当時パビリオン系でよくあったMCっぽいアレで始まる。
キャラセレクト
総数4人。
立体というのでほぼ出落ちなので数は関係無いのです(ぉ。
VS
対戦
未来風なキャラ出現方法(ばく。
対戦
横方向睨みセルからファイトセルへ移行します。
弱強の2ボタンのもののレバー入れでワザが変わります。
ジャンプがショートジャンプ。
この反動でVF1は大ジャンプだったのでしょうか?(ばく。
あと移動範囲が狭い。
ネリチャギ
重そうなネリチャギ。
モーションがチカラ入ってます。
手前転倒
2D系では珍しい手前転倒。
奥転倒
そして奥転倒。
まぁそこからの駆け引きはありませんが(ぉ。
立体的に見せる為の転倒手段ってのがなかなか潔いです。
Win!
敗北への動きが
転倒→起き上がり→敗北
なので勝ったときはアレ??って感(ばく。
国内にはあんま入ってきてないゲームですが見かけたら絶対プレイしたほうがいいゲームです。
実際に見ると全然見え方違うので。
にしても特殊筐体っていいなー。
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