バトルクロード
BATTLE K-ROAD
メーカー:彩京
キャラ数:14
操作系統:8方向6ボタン
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
対応ハード:アーケード
発売日 1994/01
彩京初のアーケード格闘。
あのSTGメーカーが格ゲーかぁと当時はドキドキしたモノです(ぉ。
OP
実写をモノクロに落とし込んだぐりぐり動くOPがちょっとやる感。
キャラクターセレクト
キャラ数14。
だけど半分はコンパチキャラ(ぉ。
VS
左右からキャラ背景ごとカットイン。
今見るとちょっと違和感あるね(ばく。
対戦画面
しゃがみが2D格闘的ではなく3D格闘に近い中腰っぽい姿勢。
そこから繰り出すワザももちろん可変するのですが立ち系のワザ多く。
仕切り直し
ダウン状態になるとランド開始時と同じポジションから仕切り直しになります。
3D格ゲーみたく一定のダメージでダウンにもなります。
なので起き攻めとかは無く。
特殊な防御
ガードさえ入れていれば上段下段の見切りをミスっても50%のダメージで済む親切設計。
同じワザで延々攻撃していると補正がかかって段々とダメージ下がっていきます。
なのでいろんなワザを積極的に使う必要有りみたいな。
必殺技
必殺技は強パンチもしくは強キックを長押しして開放で発動。
なので咄嗟に出すのが難しい。
強攻撃を普段使わない前提で押しっぱなしにしていれば発動はしやすい(ばく。
にしても柔術なのに対空膝蹴り(ばく。
必殺技
投げ派生のコンボ。
ビンタ
浣腸準備
浣腸!!(ずぶしゅ!
これ食らうとダウンになります(そらなる(ばく。
必殺技
そして投げ派生の電気あんま(ばく。
サブミッション祭りです(ばく。
Win!
何回も仕切りなおしがあるのでいつ勝ったのかマヒった状態になります(ばく。
あと地上で倒すと腹食らいで倒れてよくよく考えるとこっちが普通だよなぁとか。
格ゲーは全般的にラストは弱パンでも吹っ飛ぶもんな(ばく。
膝地獄
個人的に好きなこのムエタイの膝地獄。
よくある格ゲーでは真横にドスドス蹴るセルが多い中、
このゲームではきちんと斜めにセル向き合った状態でドスドス入れ込みます。
膝地獄
膝いいカンジ。
あまり出回りのいい基板ではないけど街で見掛けたらサクっとプレイしてみてください。
いろんな方向性あるねんなぁとか体感できます(ぉ。
メーカー:彩京
キャラ数:14
操作系統:8方向6ボタン
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
対応ハード:アーケード
発売日 1994/01
彩京初のアーケード格闘。
あのSTGメーカーが格ゲーかぁと当時はドキドキしたモノです(ぉ。
OP
実写をモノクロに落とし込んだぐりぐり動くOPがちょっとやる感。
キャラクターセレクト
キャラ数14。
だけど半分はコンパチキャラ(ぉ。
VS
左右からキャラ背景ごとカットイン。
今見るとちょっと違和感あるね(ばく。
対戦画面
しゃがみが2D格闘的ではなく3D格闘に近い中腰っぽい姿勢。
そこから繰り出すワザももちろん可変するのですが立ち系のワザ多く。
仕切り直し
ダウン状態になるとランド開始時と同じポジションから仕切り直しになります。
3D格ゲーみたく一定のダメージでダウンにもなります。
なので起き攻めとかは無く。
特殊な防御
ガードさえ入れていれば上段下段の見切りをミスっても50%のダメージで済む親切設計。
同じワザで延々攻撃していると補正がかかって段々とダメージ下がっていきます。
なのでいろんなワザを積極的に使う必要有りみたいな。
必殺技
必殺技は強パンチもしくは強キックを長押しして開放で発動。
なので咄嗟に出すのが難しい。
強攻撃を普段使わない前提で押しっぱなしにしていれば発動はしやすい(ばく。
にしても柔術なのに対空膝蹴り(ばく。
必殺技
投げ派生のコンボ。
ビンタ
浣腸準備
浣腸!!(ずぶしゅ!
これ食らうとダウンになります(そらなる(ばく。
必殺技
そして投げ派生の電気あんま(ばく。
サブミッション祭りです(ばく。
Win!
何回も仕切りなおしがあるのでいつ勝ったのかマヒった状態になります(ばく。
あと地上で倒すと腹食らいで倒れてよくよく考えるとこっちが普通だよなぁとか。
格ゲーは全般的にラストは弱パンでも吹っ飛ぶもんな(ばく。
膝地獄
個人的に好きなこのムエタイの膝地獄。
よくある格ゲーでは真横にドスドス蹴るセルが多い中、
このゲームではきちんと斜めにセル向き合った状態でドスドス入れ込みます。
膝地獄
膝いいカンジ。
あまり出回りのいい基板ではないけど街で見掛けたらサクっとプレイしてみてください。
いろんな方向性あるねんなぁとか体感できます(ぉ。
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