ストリートファイター
STREET FIGHTER
メーカー:CAPCOM
キャラ数:12
操作系統:8方向+圧力センサー2ボタン(初期型)
8方向+6ボタン(後期型)
/初期型
パンチ
キック
/後期型
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱キック
中キック
強キック
対応ハード:AC
発売日 1987/08/30
ストIIから始まる格闘ゲームの超基礎を作った作品。
初期は叩くチカラの強さで強弱の変化する圧力センサーボタンを使用。
格闘だしなー強く叩くわなーと当時めっちゃ納得してた感(ばく。
友人とかはひじで決めてました(ムエタイ使いか!(ばく。
百万ドル(ゲーセン)でよくプレイしてたなー。
ステージセレクト
基本的にはリュウしか使えないので他はCPUキャラ。
VS
VSへのカットとかもめっちゃ基礎感。
対戦
ゲージの配列がちょっと今とは違うけどそれ以外は今と同じ匂い。
セルの使用も現在(の画面比率)に繋がる仕様。
必殺技
やたら出にくい必殺技(ばく。
当時も出にくかったけど今やっても出にくい(ばく。
波動拳3発で死ぬのが正に必殺技!
Win!
ボーナスステージ
一定ステージクリアごとに出るボーナスステージ。
タイミング合わせてチョップチョーップ!!
ボーナスステージ
パンチキックをちゃんと合さないと当てれない板割り。
今の仕様に合わせると簡単そうな(ばく。
対人対戦。
2P対戦はリュウ、ケン対決に。
セルが靴周りと顔変えてるだけかなーと思ったらよく見ると道着の塗りが違う(ばく。
初めて知ったわ(ばく。
アップライト筐体はアタリゲームズ社製(欲しい。
そういやストIIの頃にガンダムというゲーセンでこの筐体を改造したヤツがあったなー。
初期の頃にその台をプレイしに行った記憶が。
てか今考えたら勿体無いなー(ばく。
まぁ商売やからしゃーないけどね(ばく。
あとスト1当時に烈が波動拳撃ってたのがあったんだけど「コピーやとそうゆうのもあるわな、ふーん」とか思ったけど
今考えたらアレ何やったんやろ(ばく。
※当時のコピーもんってのはなにかしらアレンジが入ってたのです。
またプレイしてみたいなー。
メーカー:CAPCOM
キャラ数:12
操作系統:8方向+圧力センサー2ボタン(初期型)
8方向+6ボタン(後期型)
/初期型
パンチ
キック
/後期型
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱キック
中キック
強キック
対応ハード:AC
発売日 1987/08/30
ストIIから始まる格闘ゲームの超基礎を作った作品。
初期は叩くチカラの強さで強弱の変化する圧力センサーボタンを使用。
格闘だしなー強く叩くわなーと当時めっちゃ納得してた感(ばく。
友人とかはひじで決めてました(ムエタイ使いか!(ばく。
百万ドル(ゲーセン)でよくプレイしてたなー。
ステージセレクト
基本的にはリュウしか使えないので他はCPUキャラ。
VS
VSへのカットとかもめっちゃ基礎感。
対戦
ゲージの配列がちょっと今とは違うけどそれ以外は今と同じ匂い。
セルの使用も現在(の画面比率)に繋がる仕様。
必殺技
やたら出にくい必殺技(ばく。
当時も出にくかったけど今やっても出にくい(ばく。
波動拳3発で死ぬのが正に必殺技!
Win!
ボーナスステージ
一定ステージクリアごとに出るボーナスステージ。
タイミング合わせてチョップチョーップ!!
ボーナスステージ
パンチキックをちゃんと合さないと当てれない板割り。
今の仕様に合わせると簡単そうな(ばく。
対人対戦。
2P対戦はリュウ、ケン対決に。
セルが靴周りと顔変えてるだけかなーと思ったらよく見ると道着の塗りが違う(ばく。
初めて知ったわ(ばく。
アップライト筐体はアタリゲームズ社製(欲しい。
そういやストIIの頃にガンダムというゲーセンでこの筐体を改造したヤツがあったなー。
初期の頃にその台をプレイしに行った記憶が。
てか今考えたら勿体無いなー(ばく。
まぁ商売やからしゃーないけどね(ばく。
あとスト1当時に烈が波動拳撃ってたのがあったんだけど「コピーやとそうゆうのもあるわな、ふーん」とか思ったけど
今考えたらアレ何やったんやろ(ばく。
※当時のコピーもんってのはなにかしらアレンジが入ってたのです。
またプレイしてみたいなー。
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