F-07CでPSO2キャラクリ体験版

F-07CでPSO2キャラクリ体験版
やったぜー!安定の1〜2フレ(ばく。
ケータイ | comments (0) | trackbacks (0)

PS VITA その3

PS VITAとTypeU
PS VITAとTypeU

TypeUの大きさ超えちゃってます(><)//
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PS VITA その2

PS VITAとiPhone
PS VITAとiPhone

やっぱ普通にデカいなー(ばく。

そーいやちょろっと検索してたら
VITAとiPhoneってBluetoothで接続出来るのね。
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今日のSFXVI

ガンスリンガーストラトス難波ステージ
ガンスリンガーストラトス難波ステージうp!

ロケテストであのブンブン丸やウメハラが来る!!
これは行くしか!!

http://gunslinger-stratos.jp/beta/index.html
SFXVI | comments (0) | trackbacks (0)

伝説的プロゲーマーの Fatal1ty が今年も来日、4 月 8 日(日)に秋葉原で開催される『2012 ASRock Intel 7 Series Motherboard Global Tour』に登場

伝説的プロゲーマーの Fatal1ty が今年も来日、4 月 8 日(日)に秋葉原で開催される『2012 ASRock Intel 7 Series Motherboard Global Tour』に登場

あの「Fatal1ty」が来日!!
一緒にBF3もプレイできるとは。
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Funky Punch(iPhone版)

Funky Punch(iPhone版)
Funky Punch(iPhone版) title
メーカー:Solus Games
キャラ数:12
操作系統:8方向3ボタン
A:攻撃
B:防御
J:ジャンプ
対応ハード:iPhone
発売日 2008/08/26

XNAでも出てるデフォルメキャラの3D格闘のiPhone版。
iPhoneでは初の格闘ゲーム。

Funky Punch(iPhone版) mode select
モードセレクト

Funky Punch(iPhone版) char select
キャラクターセレクト

可愛らしいキャラが並ぶ。

Funky Punch(iPhone版) setsumei
キャラ選択後のキャラ説明

Funky Punch(iPhone版) VS
VS

Funky Punch(iPhone版) battle
対戦画面

一見2Dに見えるけど3D系。
Z軸の移動有り。

3D格ゲーにあるAAAA等の連携がそれぞれあるけど途中の入力が結構シビア。
レバー入れなんちゃらとかになると途端に出にくくなる。
まぁでもテキトーに押してるだけでもいろいろ連携出るので慣れてない人でも操作してる気分に(ばく。

Funky Punch(iPhone版) battle2
必殺技

単純に上と攻撃ボタンで発動。
発動がそう早くはないので奥移動等で避けやすい。

Funky Punch(iPhone版) Win
Win

勝つと派手なフィニッシュ画面が!!


■Funky Punch
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ローソン全9000店で使える無料の無線LAN「LAWSON Wi-Fi」が本日スタート

ローソン全9000店で使える無料の無線LAN「LAWSON Wi-Fi」が本日スタート

ローソンアプリとPonta会員IDが必要なものの数多いローソンで使えるのは結構便利かも。
モバイル | comments (0) | trackbacks (0)

スマホ用の操作機開発 北九州のシンテック

スマホ用の操作機開発 北九州のシンテック
スマコン
スマコン

Android用無線コントローラー。
段々とこうゆう系増えてきましたなー。
普及し出すと従来のゲーム機は???なカンジになるかもしれません(ぉ。
ガジェット | comments (0) | trackbacks (0)

PS VITA

PS VITA
キター!!

PS VITAとNOMAD
PS VITAとNOMAD

前に見たときもデカっ!とか思ったけどこうやって見てもやっぱりデカい(ばく。
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ファイターズヒストリー

ファイターズヒストリー
FIGHTER'S HISTORY title
メーカー:DATA EAST CORPORATION
キャラ数:9
操作系統:8方向6ボタン
弱パンチ
中パンチ
強パンチ
弱キック
中キック
強キック
対応ハード:アーケード
発売日 1993

格闘ブームの時に出たデコの対戦格闘ゲーム。
変なゲームならオレに任せろのデコです(ばく。
帰ってきてくれー(ばく。

FIGHTER'S HISTORY select
キャラクターセレクト

主人公はレイなのになぜか最初に合っているカーソルはサムチャイお兄ちゃん(ばく。
やっぱサムチャイお兄ちゃんが主人公でいいん?(ばく。

その後やたらいろんなトコロで活躍する喧嘩百段の永遠の高校生「溝口誠」はこのゲームが初出。

FIGHTER'S HISTORY VS
VS

キャラセレからシームレスにVS画面に移行する。

FIGHTER'S HISTORY battle
対戦画面

オーソドックスな画面構成。
当時としてはキャラの影が専用だったり(丸影が多かった。

全体のヒットストップが短く、結構途中で割り込めたりします。

弱点システム。
各キャラ固有の場所に弱点が有りそこを破壊されるとピヨります。
またピヨりだけではなくそこに攻撃を食らうとダメージ大。
キャラ組み合わせによっては弱点の関係でかなりキャラ差が出たりします。

各キャラのボイスが全て現地語なのが結構新鮮。
まぁ普通に異種ってたらホントはそうなんだろうけど(ぉ。

ラスボスのカルノフには当時かなりの衝撃が(ばく。

FIGHTER'S HISTORY hissatsu
必殺技

なぜか飛び道具系の必殺技の硬直がかなり長くキャンセルで撃っても近いと反撃くらいます(ばく。
ヒットストップも短いせいでその症状はそこらじゅうに顕著に現れます(ばく。

FIGHTER'S HISTORY Win
WIN!

サムチャーイうぃぃぃぃーーーん!!

訴訟
当時カプコンから著作権問題で訴訟を起こされてプレイヤーやメディアでは6Bの接続方法?パネル流用?6Bだから?とかその他いろいろ巻き起こってましたが
あきまん氏によるとソース解析したら全く同じ部分が出てきたとのこと。
デコも対戦格闘は「うちが元祖じゃー!」で訴訟を起こします。
訴訟合戦の末に和解になったみたいですがその経緯はわかりません(ぉ。
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