BitSummit MMXIV行ってきましたー!!
1日目のブース。
対面配列で少し戸惑う(ばく。
会場入りした瞬間のよい空気感はよいよい。
てかみんなデカいモニターとかやたら持ち込んでるのびびる。
まゆまろ。
デカい。
カクテルパーティ。
2キレくらいしか食べれてない人も居てたり(ばく。
あ、ビールは持ってきてるけど独り占めしてるんじゃなくて回りに注いで回ってたのよ〜。
Chipzelのチップチューンのよかたな。
会場の雰囲気〜
会場の雰囲気〜
時間帯によってはスモークがやたら立ち込めて会場が白くなったり。
このひのきRAP感(ぉ。
京都と言えば日本感なのでひのきRAP持ち込みですよ(なにが。
神プレイ!!
氏の自由さ加減は全くスゴいとオモタ。
あと会場でのどこでも「写真撮ってください〜」アイドルっぷり(ばく。
CD出して売れるんじゃないだろうか?(ばく。
GAIA起動画面!!
GAIAリメイク版キター!!
操作性悪くて超吹いた(ばく。
しかも遊んでたら画面外に消えてゲーム進行したままで終わらないし(ばく。
イカす!!(ばく。
ブース3日め。
やっとちゃんと印刷物置けた(ばく。
オリジナル格ゲー(二次ダメだったのでこっちで(なにが。
RAPから見た会場感(なんだよそれ(ばく。
やっぱP/ECE(なにが。
てかアレだ、90年代の格ゲーデベロッパーは神すぎてハナシ緊張したわ(ばく。
自作の筐体風のアレ(カコイイ!!。
この駄菓子屋風味なのがたまらん!!
ロッコちゃんが稼働してました。
当日朝に完成したGAIA'S REVENGE。
さてムービー撮るかなーと思ったときにふとアダルト禁止なのを思い出して(死。
外人笑い殺そうオモタのに(ばく。
イベントのカンジとしてはさまざまな種類のゲームがあったりで実に幅広いカンジだなーと。
8ビット系のドットゲーがあったりごりごりの現代のゲームあったり
Flashゲーやらunityとかそらもういろいろ。
自作ゲーム機でゲーム展示とかもありました(すげ。
スマホ、タブレットゲーも多かったのも印象的。
てかゲームの未来を感じたね。
イベントの空気感もかなりよく。
スタッフのコもかなり気効いててよかった。
あーゆうカンジは他では無いなー。
あと外人多いから妙にワールドワイド感ある。
うちのブースでもよくわからん単語でお互い頑張って説明したりとか(ばく。
3日間はやたらと格ゲーのハナシしたわー。
おっさんやら格ゲーデベロッパー(元・現)の方やら親子連れやら新規層やら。
小学生の必死プレイとかかわいいよな(ばく。
てかやっぱ格ゲーはたまらん!!(スバラスィ!!